Valve, Retakes turlarını hızlandırdı ve harita betiği API’sini genişletti

CS2 güncellemesi Retakes’te bomba imhasının sonuçlanmasını değiştiriyor ve harita üreticilerine yeni araçlar sunuyor.

SHOT editörlüğü1 dk okuma

Valve, Retakes turlarını hızlandırdı ve harita betiği API’sini genişletti

Başarılı imha kesinleştiğinde Retakes turu artık anında bitebilir; harita API’si de yeni nesne ve yöntemler kazandı.

Valve, Retakes mantığını değiştirdi: yeterli süre varsa ve aktif hiçbir ekipman imhayı engelleyemiyorsa tur anında sona eriyor. Donma süresi ile turun yeniden başlama gecikmesi de azaltıldı. Böylece sonucu artık değişmeyecek durumların ardından bekleme süresi kısalacak.

Retakes’te neler değişti

Donma süresinde evcil tavuğa ping atmak artık ondan bir numara yapmasını istiyor. Özel eşya metni oyun ayarında gizliyse tavuğun adı da gösterilmiyor. Bu ayrıntılar rekabet kurallarını değiştirmiyor, ancak evcil hayvan davranışını arayüz tercihlerine daha uyumlu kılıyor.

Harita API’sindeki yeni olanaklar

Harita betiklerinde Instance.Precache artık önceden yüklemek üzere entity kabul ediyor. Yeni üst seviye Entities dışa aktarımı Spawn, FireInput, FindByName ve FindByClass yöntemlerini içeriyor; Instance.OnBotControl ile CSPlayerController yöntemleri bot kontrolünü kapsıyor. Taşınan veya yeniden adlandırılan yöntemler şimdilik eski yerlerinde mevcut fakat kullanımdan kaldırıldı; silinmiş bir Entity üzerinde yöntem çağrısı artık geçersizlik uyarısı veriyor.

Haberi paylaş

Haberi bir arkadaşına veya takım sohbetine gönder