Endi SHOT’da Provably Fair yordamida natijani tekshirish mumkin
SHOT Provably Fair tizimini ishga tushirdi: foydalanuvchilar keys ochish, apgreyd va battl natijalarini mustaqil tekshirishlari mumkin.
SHOT tahririyati4 daqiqalik oʻqish

SHOT’da Provably Fair — «isbotlanadigan halollik» tamoyiliga asoslangan natijalarni tekshirish tizimi paydo bo‘ldi. Boshlang‘ich ma’lumotlar o‘yin boshlanishidan oldin qayd etiladi, o‘yin tugagach esa foydalanuvchi hisob-kitobni takrorlab, natija ortga qarab o‘zgartirilmaganiga ishonch hosil qilishi mumkin.
Natijaga endi shunchaki ishonish shart emas
Provably Fair keyslar, apgreydlar va battllarga tekshiriladigan dalilni qo‘shadi. Foydalanuvchi nafaqat tayyor natijani ko‘radi, balki SHOT aynan o‘yin boshlanishidan oldin qayd etilgan ma’lumotlardan foydalanganini ham tekshira oladi.
Mexanika muhrlangan konvertga o‘xshaydi. O‘yin boshlanishidan oldin SHOT maxfiy kalit yaratadi va uning raqamli izini ko‘rsatadi. Raqamli iz orqali kalitning o‘zini aniqlab bo‘lmaydi, shu sababli natijani hali hisoblash imkonsiz. Ammo kalit oshkor qilingach, uning raqamli izini qayta hisoblab, dastlabki iz bilan solishtirish mumkin. Agar kalit almashtirilganida, raqamli izlar bir-biriga mos kelmas edi.
Hisob-kitobda foydalanuvchi ma’lumotlari ham qatnashadi
SHOT kalitiga telefon tasodifiy qismni o‘z ichiga olgan foydalanuvchi iborasini qo‘shadi. Agar foydalanuvchi hech narsani sozlamagan bo‘lsa, telefon iborani to‘liq avtomatik tarzda yaratadi. SHOT kaliti ushbu tasodifiy qism paydo bo‘lishidan oldin qayd etiladi, shuning uchun uni foydalanuvchi ma’lumotlariga oldindan moslab tanlab bo‘lmaydi.
«Halol o‘yin» bo‘limida o‘z iborangizni belgilashingiz mumkin. Bu qo‘shimcha imkoniyat, majburiy sozlama emas: Provably Fair usiz ham ishlaydi. Telefon baribir tasodifiy qismni qo‘shadi va u SHOT kaliti qayd etilganidan keyingina ma’lum bo‘ladi.
Keyslar va apgreydlar qanday tekshiriladi
Keys ochilganda SHOT kaliti, foydalanuvchi iborasi va ochish raqami hisob-kitob soniga aylantiriladi. Har bir predmetga alohida sonlar oralig‘i mos keladi: predmetning tushish ehtimoli qancha yuqori bo‘lsa, uning oralig‘i shuncha keng bo‘ladi. Hisoblangan son qaysi oraliqqa tushsa, o‘sha predmet chiqadi.
Keys ochilgach, telefon ushbu hisob-kitobni takrorlaydi va bir vaqtning o‘zida ikki narsani tekshiradi: oshkor qilingan kalit o‘yin oldidan ko‘rsatilgan raqamli izga mos keladimi va olingan son haqiqatan ham tushgan predmetga olib keladimi. Bir nechta keys ketma-ket ochilganda har bir predmetni alohida tekshirish mumkin.
Apgreydda ham xuddi shu tamoyil qo‘llanadi. Hisob-kitob natijasida olingan son tanlangan ehtimol chegarasi bilan taqqoslanadi. Agar son chegaradan past bo‘lsa, apgreyd muvaffaqiyatli o‘tadi; aks holda urinish muvaffaqiyatsiz yakunlanadi. Tekshiruv hisob-kitobni takrorlaydi va amaldagi natija olingan son hamda ko‘rsatilgan ehtimolga mosligini tasdiqlaydi.
Nega battllarda mustaqil son ishlatiladi
Battllarda bir vaqtning o‘zida bir nechta o‘yinchi qatnashadi, shu sababli SHOT kaliti va ishtirokchilarning iboralariga mustaqil generator soni ham qo‘shiladi. Barcha joylar band bo‘lgach, SHOT generatorning kelajakdagi chiqishini tanlaydi. Bu vaqtda son hali e’lon qilinmagan bo‘ladi va uni SHOT ham, o‘yinchilar ham oldindan bilmaydi.
Generator chiqishi e’lon qilingach, son har bir joydagi har bir ochilish hisob-kitobining bir qismiga aylanadi. Ilova son manbasini tekshirishi, hisob-kitoblarni takrorlashi va olingan predmetlarni battl natijalari bilan taqqoslashi mumkin.
Kelajakdagi generator chiqishi tanlanganidan keyin SHOT battlni bekor qilishga ruxsat bermaydi. Bu son e’lon qilinishini kutib, noqulay natijadan voz kechish va ayni battlni qaytadan boshlash imkonini bermaydi. Tekshiruv oynasidan mustaqil generatorning tanlangan chiqishiga ham o‘tish mumkin.
Natijangizni qanday tekshirish mumkin
Tugallangan keys, apgreyd yoki battl natijasini oching.
Natija yonidagi tasdiq belgisi bor qalqon belgisini bosing.
Telefon kalitning raqamli izini solishtiradi va hisob-kitobni takrorlaydi.
Agar ma’lumotlar mos kelsa, ekranda «Hammasi mos» degan xabar paydo bo‘ladi va qalqon yashil rangga kiradi.
«Batafsil» bo‘limida kalit, ibora, hisob-kitob soni, ehtimollar jadvali va tekshiruvga oid boshqa ma’lumotlarni ko‘rish mumkin. Zarur bo‘lsa, ularni nusxalash ham mumkin.
Alohida sayt, formulalarni qo‘lda hisoblash yoki oldindan sozlash talab etilmaydi: asosiy tekshiruv bevosita SHOT ichida amalga oshiriladi.
Nimalarni bilish muhim
Provably Fair qaysi predmet tushishini oldindan bilish imkonini bermaydi va keys yoki apgreyd ichidagi ehtimollarni o‘zgartirmaydi. Tizim boshqa vazifani bajaradi: o‘yindan keyin boshlang‘ich ma’lumotlar almashtirilmaganini va natija e’lon qilingan qoidalarga muvofiq hisoblanganini tekshirish imkonini beradi.
Tekshiruv faqat texnologiya 2026-yil 28-oktabrda ishga tushirilganidan keyin olingan natijalar uchun mavjud. Eski keys ochishlari, apgreydlar va battllarda zarur ma’lumotlarning to‘liq to‘plami mavjud emas, shu sababli ularni Provably Fair orqali tekshirib bo‘lmaydi.
Yangilikni ulashish
Materialni doʻstingizga yoki jamoa chatiga yuboring

