Un estudiante noruego propone identificar a jugadores de CS2 por el uso del ratón y el teclado

El proyecto de investigación relaciona cuentas por sus patrones de control para dificultar la evasión de sanciones.

Redacción de SHOT2 min de lectura

Un estudiante noruego propone identificar a jugadores de CS2 por el uso del ratón y el teclado

Un estudiante de la NTNU de Noruega desarrolló un método de identificación conductual para jugadores de Counter-Strike 2. El sistema analiza movimientos del ratón y pulsaciones de teclado para crear una huella del usuario.

El método nació como proyecto de tesis del estudiante u/Magga_. Analiza grabaciones de partidas y compara cómo utiliza cada jugador el ratón y el teclado en cuentas diferentes.

La prueba incluyó a más de 1.000 jugadores. Los movimientos del ratón distinguieron a todos los participantes conocidos de la muestra, los datos del teclado alcanzaron un 98% de precisión y la combinación separó a todos los jugadores y cuentas conocidos. El sistema también descubrió varias cuentas smurf que no estaban identificadas.

El método aún no se ha evaluado con una comunidad del tamaño de CS2. Las pruebas a gran escala por parte de Valve o de grandes plataformas de matchmaking exigirían antes garantías de privacidad y protección frente a coincidencias y sanciones erróneas.

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