SHOT
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Case Battles de CS2

BattleCajasEntradaJugadores
2 contra 2ClásicoEn espera · 34:50
Snow
Snow
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1 contra 1ClásicoEn vivo · Ronda 12/20
Lurk
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1 contra 1A partes igualesEn espera · 35:31
Carnival
Carnival
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1 contra 1ClásicoEn espera · 35:32
Lurk
Lurk
Lurk
Lurk
Lurk
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1 contra 1A partes igualesEn vivo · Ronda 1/4
Grunt
Grunt
Tundra
Rogue
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4 jugadoresClásicoEn vivo · Ronda 1/1
Lurk
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2 contra 2ClásicoEn espera · 35:02
Capivara
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1 contra 1ClásicoEn vivo · Ronda 1/1
Tundra
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4 jugadoresCrazyEn espera · 34:52
Grunt
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Cómo funcionan las Case Battles de CS2

En Case Battles, varios participantes abren las mismas cajas seleccionadas dentro de una misma partida. Consulta las batallas abiertas y finalizadas, los formatos disponibles y las reglas que determinan el resultado. Revisa las cajas incluidas y la entrada antes de participar.

Cómo crear una batalla o unirte

  1. Elige de 1 a 20 cajas: cada caja es una ronda.
  2. Indica el número de jugadores, de 2 a 4, y el modo. Si quieres, haz la batalla privada: no aparecerá en la lista y solo podrán entrar quienes reciban tu enlace.
  3. Los demás jugadores entran desde la lista de batallas abiertas. Cuando se ocupan todos los puestos, la batalla empieza y en cada ronda se abre una caja para cada participante.
  4. Si los puestos no se llenan en 10 minutos, la batalla se cancela y la entrada se devuelve.

Modos y cómo se decide el resultado

  • Clásico: gana quien consigue más valor en total y se lleva todos los drops.
  • Crazy: gana quien consigue menos valor en total y se lleva todos los drops.
  • Última caja: solo cuenta la última ronda y gana el mejor drop de ella.
  • A partes iguales: el valor de todos los drops se reparte por igual entre los jugadores.
  • 2 contra 2: juegan dos equipos de dos jugadores y se comparan las sumas de los equipos. El modo «A partes iguales» no está disponible en 2 contra 2.

Si hay un único ganador, los objetos obtenidos pasan a su inventario. En caso de empate y en el juego por equipos, el valor de lo obtenido se reparte por igual entre quienes comparten la victoria. El ganador no se conoce de antemano y SHOT no promete ninguna ganancia.

Preguntas frecuentes

¿Cómo creo una batalla?

Pulsa «Crear battle», elige las cajas, el número de jugadores y el modo. La batalla aparecerá en la lista de partidas abiertas y, si es privada, solo se podrá entrar con tu enlace.

¿Qué formatos hay disponibles?

Clásico, Crazy, Última caja y A partes iguales, para 2, 3 o 4 jugadores. Para cuatro jugadores existe el formato 2 contra 2, en el que juegan dos equipos.

¿Cómo se decide el resultado?

Todos abren las mismas cajas ronda tras ronda y después el resultado se calcula según las reglas del modo elegido: por el valor total de lo obtenido, por la última ronda o repartiendo por igual. El desenlace no se conoce de antemano.

¿Qué pasa si nadie se une a una batalla?

Si en 10 minutos los puestos no se llenan, la batalla se cancela y la entrada se devuelve a los participantes.