Was der Pass freischaltete
Die Karten der Operation standen allen offen: sieben Community-Karten plus eine überarbeitete Nuke, die am selben Tag ins Spiel zurückkehrte. Der Pass fügte Missionskampagnen, die Operationsmünze und Item-Drops hinzu. Nur Passbesitzer bekamen die Kiste, und ihre Waffen-Drops stammten während der Operation aus sechs älteren Kollektionen, darunter „Götter und Monster“, die Heimat der AWP | Medusa.
Zwei Skins mit eigener Geschichte
Der Künstler emu lud die AK-47 | Kraftstoffeinspritzung unter dem Namen Supercharged in den Workshop hoch; eine Tec-9 aus derselben Serie erreichte sechs Monate später die Waffenkiste „Gamma 2“. Die Nova | Hyperbestie wurde nach dem M4A1-S und der AWP die dritte Hyperbestie im Spiel, und die vierte, eine Five-SeveN, kam mit der Operation Hydra.
Ein Monat über den Plan hinaus
Wildfire sollte im Juni enden, doch am 15. Juni gab Valve den Spielern einen weiteren Monat für ihre Missionen und stellte am selben Tag den Verkauf des Passes ein. Die Operation lief bis zum 13. Juli 2016. Ihr Name kehrte drei Jahre später auf der AWP | Lauffeuer aus der CS20-Kiste wieder.
