Kontrakty CS2
Jak działają Kontrakty
W kontraktach kilka wybranych przedmiotów z twojego ekwipunku łączy się w jeden nowy zgodnie z zasadami SHOT. Przed uruchomieniem sprawdź, ile przedmiotów jest potrzebnych i jaki zakres wartości nagrody jest możliwy. Tej mechaniki nie należy mylić z oficjalnym Trade Up Contract z CS2: tu obowiązują własne zasady.
Jak wykonać kontrakt
- Kliknij „Wybierz przedmioty” i zaznacz od 3 do 10 przedmiotów z ekwipunku.
- Pod skrzynką widać minimalną i maksymalną wartość możliwej nagrody.
- Żeby usunąć przedmiot, kliknij go w skrzynce.
- Kliknij „Wykonaj kontrakt”: strzałka się zakręci i zatrzyma na wartości nagrody.
Jak ustalany jest wynik
Zakres możliwej nagrody liczy się od łącznej wartości wybranych przedmiotów. Nagroda jest losowana spośród przedmiotów, których cena mieści się w tym zakresie. Rzadkość i kolekcja wybranych przedmiotów nie są brane pod uwagę, liczy się tylko ich łączna wartość.
Możliwe wyniki
Nowy przedmiot może być zarówno droższy, jak i tańszy od sumy wybranych. Wszystkie wybrane przedmioty po kontrakcie przepadają i nie można ich odzyskać. SHOT nie obiecuje zysku, więc sprawdź warunki przed uruchomieniem.
Najczęstsze pytania
Ile przedmiotów jest potrzebnych?
Od 3 do 10 przedmiotów z twojego ekwipunku.
Jak ustalany jest wynik?
Zakres nagrody liczy się od łącznej wartości wybranych przedmiotów, a sama nagroda jest losowana spośród przedmiotów o odpowiedniej cenie.
Czym ten tryb różni się od Trade Up w CS2?
To mechanika SHOT z własnymi zasadami: liczy się tylko łączna wartość wybranych przedmiotów, a nie ich rzadkość czy kolekcja. To nie jest oficjalny Trade Up Contract z CS2.
Co się stanie z przedmiotami po kontrakcie?
Wszystkie wybrane przedmioty przepadają, a w zamian dostajesz jeden nowy przedmiot, który może być tańszy lub droższy.