SHOT
Skrzynia Chromatyczności 3

Skrzynia Chromatyczności 3

Chroma 3 Case

17 skinów · Wydana w 2016 roku

Skrzynia Chromatyczności 3 pojawiła się 27 kwietnia 2016 roku bez nowych wzorów noży: Valve jeszcze raz połączyło klasyczne noże z sześcioma wzorami, które po raz pierwszy zobaczyliśmy w styczniu 2015 roku. Nowością były skiny autorów z Warsztatu Steam.

Skiny w środku

  • Klasy „tajne”2
  • Klasy „poufne”3
  • Spoza obiegu5
  • Wojskowej jakości7

★ Rzadkie przedmioty specjalne30 noży

Noże wypadają z tej skrzynki jako osobny rzadki przedmiot specjalny.

Trzecia runda Chromatyczności

Wpis Valve z okazji premiery nosił tytuł Trichromacy. Wzory Chroma, wśród nich Doppler i Marmurkowy gradient, po raz pierwszy trafiły na noże w Skrzyni Chromatyczności w styczniu 2015 roku. Skrzynia Chromatyczności 2 powtórzyła je w kwietniu tego samego roku, a rok później Valve opisało nóż w trzeciej skrzynce niemal tymi samymi słowami co w drugiej. O tym, jak działają fazy Dopplera, przeczytasz w artykule o skinach z fazami.

Skiny, które czekały na tę skrzynkę

Coridium wgrał P250 | Asiimov do Warsztatu w grudniu 2013 roku jako trzeci element swojej serii sci-fi. Pistolet trafił do gry dopiero w tej skrzynce, prawie dwa i pół roku później. UMP-45 | Szablozębny autorstwa ClegFX i Gamersbook czekał krócej, około pół roku.

Poprawka w CS2

W maju 2024 roku Valve poprawiło wygląd wzorów Doppler, Gamma Doppler i Marmurkowy gradient. Poprawka objęła dwa z sześciu wzorów z tej skrzynki, choć Valve nigdy nie napisało, co dokładnie było z nimi nie tak.