SHOT
online1165

CS2 aşınma seviyeleri

Beş aşınma seviyesi

Her aşınma seviyesi sabit bir float aralığını kapsar:

  • Fabrikadan Yeni Çıkmış (FN): 0 ile 0,07 arası. Temiz boya, keskin kenarlar, görünür çizik yok.
  • Az Aşınmış (MW): 0,07 ile 0,15 arası. Genellikle yalnızca yakından görülen çok hafif izler.
  • Görevde Kullanılmış (FT): 0,15 ile 0,38 arası. Açıktaki parçalarda görünür sürtünmeler; tasarım hâlâ net.
  • Eskimiş (WW): 0,38 ile 0,45 arası. Belirgin aşınma, çoğu zaman Savaş Görmüş'ün alt ucuna yakın.
  • Savaş Görmüş (BS): 0,45 ile 1 arası. Ağır aşınma; birçok skinde boyanın büyük kısmı gitmiş.

Aralıklar eşit değil. Görevde Kullanılmış ve Savaş Görmüş geniş, Eskimiş dar. Bu yüzden bir skinin Savaş Görmüş olduğunu bilmek, Fabrikadan Yeni Çıkmış olduğunu bilmekten daha az şey söyler. Sayının kendisiyle ilgili tüm arka planı istiyorsan float rehberini oku.

Bazı skinler neden seviye atlar

Her skinin kendi float aralığı var ve yalnızca bu aralığın içindeki aşınma seviyeleri mevcut. Sık göreceğin birkaç durum:

Vikideki her skin sayfası yalnızca o skin için var olan aşınma seviyelerini listeliyor.

Aşınma neye benzer

Aşınma boyayı eşit biçimde silmez. Önce kenarlarda ve dışa çıkan parçalarda görünür, sonra yayılır. Ne kadar görünür olduğu büyük ölçüde tasarıma bağlı:

Kenarların yanında, tasarımın en çok göze çarpan bölgesine de bak: tüfeklerde gövde ve şarjör, tabancalarda sürgünün üstü, eldivenlerde elin üstü. Aşınmanın orada ne kadar göründüğü, skinin maçta nasıl hissettireceğini belirler.

Aşınma tek bir skin içinde de dengesiz. Nova | Hiper Canavar'da namlu renklerini kaybederken dipçik onları koruyor; USP-S | Neo-Noir'da susturucu sürgüden çok daha fazla değişiyor.

Skin sayfasındaki görsel

Her skin sayfası, skinin alabileceği en iyi aşınma seviyesindeki gerçek bir Steam görselini gösterir. Çoğu skin için bu Fabrikadan Yeni Çıkmış; 0,18'den başlayan AWP | Asiimov için ise Görevde Kullanılmış. Float değeri daha yüksek bir kopya bu görselden daha yıpranmış görünür; ne kadar yıpranmış olduğu tasarıma ve tam float değerine bağlıdır.

Görsel olası her kopyayı değil, tipik bir kopyayı gösterir. Desene dayalı kaplamalarda gerçek bir eşyanın renk yerleşimi de farklı olabilir, bu yüzden belirli bir kopya için onun kendi ekran görüntülerine bak.

Aşınma seviyesi seçmek

Tek bir doğru cevap yok. Birkaç pratik ipucu:

  1. Skinin hangi parçalarının senin için önemli olduğuna karar ver. Beyaz bir susturucu ya da açık renkli bir namluysa düşük aşınma seviyeleri daha güvenli.
  2. Skinin float aralığına bak ve float değeri yükseldikçe aşınmanın daha görünür olduğunu unutma.
  3. Bantların geniş olduğunu unutma. 0,15'e yakın bir Görevde Kullanılmış kopya Az Aşınmış'a yakın görünebilir, 0,38'e yakın olan ise Eskimiş'e daha yakındır.
  4. Kalabalık ya da koyu tasarımlarda yıpranmış bir kopya, normal bakış mesafesinden temiz bir kopyayla neredeyse aynı görünebilir.
  5. Yıpranmış görünümü bilerek seçmek de bir tercih: bazı tasarımlar çizikler ve dökülmelerle daha sert bir hava kazanır.

Karşılaştırma rehberi bunu kısa bir kontrol listesine dönüştürüyor.

Sık sorulan sorular

CS2'deki beş aşınma seviyesi nedir?

Fabrikadan Yeni Çıkmış (0⁠–⁠0,07), Az Aşınmış (0,07⁠–⁠0,15), Görevde Kullanılmış (0,15⁠–⁠0,38), Eskimiş (0,38⁠–⁠0,45) ve Savaş Görmüş (0,45⁠–⁠1).

Skin sayfasındaki görsel hangi aşınma seviyesini gösteriyor?

Skinin alabileceği en iyi aşınma seviyesini, genellikle Fabrikadan Yeni Çıkmış'ı. Float değeri daha yüksek bir kopya daha yıpranmış görünür; ne kadar olduğu tasarıma bağlıdır.

Bir skinin aşınma seviyesini değiştirebilir miyim?

Hayır. Aşınma seviyesi, eşya oluşturulduğunda sabitlenen float değerinden gelir.

Kullanıcı sözleşmesiGizlilik politikasıCS2 Skin Vikisi

Magic Lucky Corporation 2024-001445331 312 W 2nd St, Ste 6031, Casper, WY 82601, USA