Beş aşınma seviyesi
Her aşınma seviyesi sabit bir float aralığını kapsar:
- Fabrikadan Yeni Çıkmış (FN): 0 ile 0,07 arası. Temiz boya, keskin kenarlar, görünür çizik yok.
- Az Aşınmış (MW): 0,07 ile 0,15 arası. Genellikle yalnızca yakından görülen çok hafif izler.
- Görevde Kullanılmış (FT): 0,15 ile 0,38 arası. Açıktaki parçalarda görünür sürtünmeler; tasarım hâlâ net.
- Eskimiş (WW): 0,38 ile 0,45 arası. Belirgin aşınma, çoğu zaman Savaş Görmüş'ün alt ucuna yakın.
- Savaş Görmüş (BS): 0,45 ile 1 arası. Ağır aşınma; birçok skinde boyanın büyük kısmı gitmiş.
Aralıklar eşit değil. Görevde Kullanılmış ve Savaş Görmüş geniş, Eskimiş dar. Bu yüzden bir skinin Savaş Görmüş olduğunu bilmek, Fabrikadan Yeni Çıkmış olduğunu bilmekten daha az şey söyler. Sayının kendisiyle ilgili tüm arka planı istiyorsan float rehberini oku.
Bazı skinler neden seviye atlar
Her skinin kendi float aralığı var ve yalnızca bu aralığın içindeki aşınma seviyeleri mevcut. Sık göreceğin birkaç durum:
- Fabrikadan Yeni Çıkmış yok. Aralık 0,07'den ya da daha yukarıdan başlıyor. AK-47 | Kırmızı Çizgi 0,10'dan başlıyor.
- Görevde Kullanılmış'tan başlıyor. Aralık 0,15'ten ya da daha yukarıdan başlıyor. AWP | Asiimov ve M4A4 | Asiimov 0,18'den başlıyor.
- Savaş Görmüş yok. Aralık 0,45'te ya da altında bitiyor. AK-47 | Avcılık Sporu ve MAC-10 | Neon Sürücü 0,45'te, M4A4 | Uluma 0,40'ta bitiyor.
- Yalnızca FN ve MW. Aralık 0,08'de bitiyor. Bu, AWP | Yıldırım Çarpması, Desert Eagle | Alev, Glock-18 | Solgun ile Solgun ve Doppler bıçaklar için geçerli.
Vikideki her skin sayfası yalnızca o skin için var olan aşınma seviyelerini listeliyor.
Aşınma neye benzer
Aşınma boyayı eşit biçimde silmez. Önce kenarlarda ve dışa çıkan parçalarda görünür, sonra yayılır. Ne kadar görünür olduğu büyük ölçüde tasarıma bağlı:
- Açık renkli tasarımlar aşınmayı net gösterir. Beyaz parçalar gri kir ve koyu çizikler toplar. İyi örnekler P90 | Asiimov, USP-S | Printstream ve Sürücü Eldivenleri | Kral Yılanı.
- Koyu tasarımlar onu saklar. AK-47 | Simsiyah'ta Fabrikadan Yeni Çıkmış ve Savaş Görmüş kopyalar birbirine çok yakın.
- Boyalı metal soyulabilir. M9 Bayonet | Kızıl Ağ'da kırmızı boya yüksek float değerlerinde çıplak çeliğe kadar aşınıyor.
- Metal kaplamalar matlaşır. Sertleştirilmiş Kasa skinlerinde renkler yerinde kalır, yüzey daha pürüzlü ve koyu hâle gelir.
- Kumaş solar. El Sargıları | Kobalt Kuru Kafaları'nda aşınma çoğunlukla maviyi soldurur.
Kenarların yanında, tasarımın en çok göze çarpan bölgesine de bak: tüfeklerde gövde ve şarjör, tabancalarda sürgünün üstü, eldivenlerde elin üstü. Aşınmanın orada ne kadar göründüğü, skinin maçta nasıl hissettireceğini belirler.
Aşınma tek bir skin içinde de dengesiz. Nova | Hiper Canavar'da namlu renklerini kaybederken dipçik onları koruyor; USP-S | Neo-Noir'da susturucu sürgüden çok daha fazla değişiyor.
Skin sayfasındaki görsel
Her skin sayfası, skinin alabileceği en iyi aşınma seviyesindeki gerçek bir Steam görselini gösterir. Çoğu skin için bu Fabrikadan Yeni Çıkmış; 0,18'den başlayan AWP | Asiimov için ise Görevde Kullanılmış. Float değeri daha yüksek bir kopya bu görselden daha yıpranmış görünür; ne kadar yıpranmış olduğu tasarıma ve tam float değerine bağlıdır.
Görsel olası her kopyayı değil, tipik bir kopyayı gösterir. Desene dayalı kaplamalarda gerçek bir eşyanın renk yerleşimi de farklı olabilir, bu yüzden belirli bir kopya için onun kendi ekran görüntülerine bak.
Aşınma seviyesi seçmek
Tek bir doğru cevap yok. Birkaç pratik ipucu:
- Skinin hangi parçalarının senin için önemli olduğuna karar ver. Beyaz bir susturucu ya da açık renkli bir namluysa düşük aşınma seviyeleri daha güvenli.
- Skinin float aralığına bak ve float değeri yükseldikçe aşınmanın daha görünür olduğunu unutma.
- Bantların geniş olduğunu unutma. 0,15'e yakın bir Görevde Kullanılmış kopya Az Aşınmış'a yakın görünebilir, 0,38'e yakın olan ise Eskimiş'e daha yakındır.
- Kalabalık ya da koyu tasarımlarda yıpranmış bir kopya, normal bakış mesafesinden temiz bir kopyayla neredeyse aynı görünebilir.
- Yıpranmış görünümü bilerek seçmek de bir tercih: bazı tasarımlar çizikler ve dökülmelerle daha sert bir hava kazanır.
Karşılaştırma rehberi bunu kısa bir kontrol listesine dönüştürüyor.