La serie PRINTSTREAM
JTPNZ construyó la serie con formas gráficas duras, cruces y rectángulos, en estricto blanco y negro, y citó al pintor Felipe Pantone como inspiración. También eligió él mismo el nombre: las líneas discontinuas cerca de la parte trasera del arma le parecieron arte ASCII y, tras investigar un poco, tomó prestada de Java la palabra Printstream. Escribió además que esta serie fue su primer intento con mapas normales y un acabado nacarado, hecho cuando todavía era estudiante de arte.
El camino del AWP hasta el juego
Un AWP ya formaba parte del conjunto original, listado como su cuarta pieza, pero aquella página del Workshop nunca fue aceptada. Lo que Valve tomó fue una versión más nueva para CS2, que JTPNZ subió unos nueve meses antes de que saliera la Caja Fiebre. Para entonces, la Desert Eagle | PrintStream, la M4A1-S | PrintStream y la USP-S | PrintStream ya estaban en el juego.