Co dawała przepustka All Access
Valve udostępniło wszystkim sześć map Breakout za darmo, a płatna przepustka obejmowała resztę: żeton z poziomami, dostęp do skrzynki operacji i misje, które wypadały w trakcie gry. Każda ukończona misja dawała skin z nowych kolekcji Baggage, Cobblestone albo Overpass, czyli 45 wykończeń, których nie dało się zdobyć inaczej. Twoje postępy trafiały do dziennika operacji, który osobno liczył statystyki meczów turniejowych i prowadził ranking znajomych. Operacja trwała do 2 października 2014 roku.
Kolekcja ze smokiem
Z trzech kolekcji nagród to Kolekcja Cobblestone stała się sławna: znajduje się w niej AWP | Smocza wiedza, który nigdy nie wypadł ze skrzynki. Jak zdobywali go później widzowie Majorów, opowiada zestawienie smoczych skinów.
Trzy historie z Warsztatu
Sama skrzynka składa się z prac z Warsztatu, a trzy jej skiny mają własną historię. P90 | Asiimov był dziewiątym wpisem Coridium w tej serii, a artysta spodziewał się, że będzie ostatnim. M4A1-S | Cyrex wyrósł z długiej serii Nextgenza. W Warsztacie Glock-18 | Żywiołak wody nazywał się Liquescent, a droga do skrzynki zajęła mu nieco ponad dwa tygodnie. A to, jak sam nóż trafił do gry, opisuje artykuł o Nożu motylkowym | Stal nawęglana.
