Qué daba el Pase de acceso total
Valve abrió gratis a todos los seis mapas de Breakout, y el pase de pago cubría el resto: una moneda con niveles, acceso a la caja de la operación y misiones que caían mientras jugabas. Cada misión completada valía un skin de las nuevas colecciones Baggage, Cobblestone u Overpass, 45 acabados que no se conseguían de ninguna otra forma. Tu progreso iba al diario de la operación, que llevaba estadísticas separadas para las partidas competitivas y una clasificación de tus amigos. La operación duró hasta el 2 de octubre de 2014.
La colección del dragón
De las tres colecciones de recompensa, la que se hizo famosa fue la Colección Cobblestone: contiene el AWP | Tradición del dragón, que nunca cayó de una caja. Cómo lo consiguieron más tarde los espectadores de un Major se cuenta en la selección de skins de dragón.
Tres historias del Workshop
La caja está hecha de propuestas del Workshop, y tres de sus skins vienen con historia. El P90 | Asiimov fue la novena propuesta de Coridium en la serie, y el artista esperaba que fuera la última. El M4A1-S | Cyrex salió de una larga serie de Nextgenz. En el Workshop, la Glock-18 | Elemental de agua se llamaba Liquescent y tardó poco más de dos semanas en llegar a la caja. Y el artículo del Cuchillo Mariposa | Acero templado cuenta cómo entró el propio cuchillo en el juego.
