Nagrody z operacji
Gracze zdobywali AWP | Smocza wiedza za misje operacji Breakout latem 2014 roku, zanim kolekcja Cobblestone trafiła do zestawów pamiątkowych. AWP | Meduza wypadała w 2015 roku posiadaczom przepustki do operacji Bloodhound, a jej kolekcja wróciła do puli łupów w trakcie operacji Wildfire. AWP | Gungnir, włócznia Odyna z Kolekcji Nordyckiej z Shattered Web, pojawiła się w tej samej aktualizacji, która wprowadziła do Warsztatu perłowe wykończenia. AWP | Pustynna hydra z kolekcji Mirage 2021 najpierw kosztowała gwiazdki Riptide, a potem stała się pamiątką na Majorze w Sztokholmie.
Serie, które zaczęły się od AWP
Pierwsze skiny na AWP pojawiły się 14 sierpnia 2013 roku, w dniu Arms Deal, a wśród nich AWP | Uderzenie pioruna. Trzy miesiące później Coridium stworzył swoje pierwsze wykończenie do CS na AWP, ale pierwszym Asiimovem w grze było M4A4, które wrzucił 24 minuty później: w grudniu było już w skrzynce, a AWP | Asiimov dotarło dopiero w lutym 2014. Tak samo było z Hiperbestią: Rene i Baddrock otworzyli serię w styczniu 2015 roku skinem AWP | Hiperbestia, ale pierwsze do skrzynki trafiło M4A1-S. donschi zaczął Neo-noir od USP-S, jednak razem z Blazerem nazwali AWP | Neo-noir centralnym elementem kolekcji. W serii Łańcuch znaków karabin snajperski przyszedł ostatni z czterech, w 2025 roku, jako AWP | Łańcuch znaków.
Zamiana i nowe nazwy
AWP | Dwoistość trafiła do Skrzyni Rewolucji sześć dni po jej wydaniu: Valve wstawiło ją w miejsce AWP | Doodle Lore, a każde już wylosowane Doodle Lore zamieniło się w nowy skin. Inne AWP zmieniły tylko nazwy. W Warsztacie AWP | Mortis była kartą Death, wrzuconą tej samej nocy co AK-47 | Cesarzowa, a AWP | Działo chromowane nazywało się Tempered. Z serii kosear gra wzięła różową wersję zamiast oryginału: AWP | Aberracja chromatyczna.