Los cinco desgastes
Cada desgaste cubre un rango fijo de valores de float:
- Recién fabricado (Factory New, FN): de 0 a 0.07.
- Casi nuevo (Minimal Wear, MW): de 0.07 a 0.15.
- Algo desgastado (Field‑Tested, FT): de 0.15 a 0.38.
- Bastante desgastado (Well‑Worn, WW): de 0.38 a 0.45.
- Deplorable (Battle‑Scarred, BS): de 0.45 a 1.
Los rangos son desiguales. Algo desgastado y Deplorable son anchos; Bastante desgastado es estrecho. Por eso saber que un skin es Deplorable dice menos que saber que es Recién fabricado. Si quieres todo el contexto sobre el número en sí, lee la guía de float.
Por qué algunos skins se saltan desgastes
Cada skin tiene su propio rango de float, y solo existen los desgastes que caen dentro de ese rango. Estos son algunos casos que verás a menudo:
- Sin Recién fabricado. El rango empieza en 0.07 o más. El AK-47 | Línea roja empieza en 0.10.
- Empieza en Algo desgastado. El rango empieza en 0.15 o más. El AWP | Asiimov y el M4A4 | Asiimov empiezan en 0.18.
- Sin Deplorable. El rango termina en 0.45 o menos. El AK-47 | Contacto sangriento y el MAC-10 | Piloto de neón terminan en 0.45, y el M4A4 | Aullido en 0.40.
- Solo FN y MW. El rango termina en 0.08. Es el caso del AWP | Relámpago, la Desert Eagle | Llamarada, la Glock-18 | Desteñido y los cuchillos Desteñido y Doppler.
Cada página de skin de la wiki enumera solo los desgastes que existen para ese skin.
Qué aspecto tiene el desgaste
A medida que sube el float, la pintura se va desgastando y aparecen rozaduras y arañazos. Lo visible que sea depende del diseño y del acabado, así que no hay un aspecto único de Algo desgastado o de Deplorable que valga para todos los skins. Para una copia concreta, mira capturas de esa copia.
La imagen de la página de un skin
Cada página de skin muestra una imagen real de Steam del skin en el mejor desgaste que puede tener. En la mayoría de los skins es Recién fabricado; en el AWP | Asiimov, que empieza en 0.18, es Algo desgastado. Una copia con un float más alto se ve más desgastada que esa imagen, y cuánto más depende del diseño y del float exacto.
La imagen muestra una copia típica, no todas las copias posibles. En los acabados basados en patrón, la distribución de colores de un objeto real también puede ser distinta, así que, para una copia concreta, mira sus propias capturas.
Cómo elegir un desgaste
No hay una única respuesta correcta. Algunos consejos prácticos:
- Comprueba el rango de float del skin y recuerda que un float más alto significa un desgaste más visible.
- Recuerda que las franjas son anchas. Una copia Algo desgastado cerca de 0.15 puede verse casi como Casi nuevo, mientras que una cerca de 0.38 se parece más a Bastante desgastado.
La guía de comparación lo resume en una lista breve.