Конкурс із завданням
Назва сторінки в Майстерні Steam починається з PC-CSGO — тегу, яким позначали роботи на Polycount CS:GO Weapon Finish Contest. Опис починається з подяки авторів Polycount і Valve за конкурс для художників Майстерні.
Вільної руки учасники не мали. Усі працювали над однією темою — науковою фантастикою 70-х і 80-х, і кожен дизайн мав підходити під визначену рідкість на одній із заздалегідь обраних зброй. Учасники Polycount виклали понад 500 покриттів. Valve обрала три з них і оголосила, що вони потраплять в один із майбутніх кейсів зі зброєю.
Неон навмисно
Художники кажуть, що їх надихнула наукова фантастика 70-х. У розборі переможців Valve звернула увагу на малюнок, що вкриває весь корпус М4А4, і зазначила, що його деталізація та насиченість пасують до рідкості «секретна зброя».
DryDoctorEgg крок за кроком розібрав процес у гілці на Polycount. Спершу були референси й лінійна графіка, потім шолом і палітра. Яскраві неонові зелені й сині були свідомим вибором: вони мали показати рідкість скіна і не дати йому загубитися в грі, а читабельність він постійно перевіряв у рушії. Andy відповідав за проєкцію малюнка на модель і за прев’ю.
Два інші переможці
Для АВП рідкості «зброя спецслужб» у Valve було окреме місце, і його посів АВП | Фобос. Переможцем рівня «армійського ґатунку» став ПП «Бізон» | Жнець від G-99Factory. Усі три вийшли разом у кейсі «Гамма».