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Was ist Float in CS2

Float in einer Minute

Jedes Skin-Item in CS2 trägt einen Abnutzungswert, meist Float genannt, weil er als Dezimalzahl gespeichert wird. Er reicht von 0 (keinerlei Abnutzung) bis 1 (so abgenutzt wie möglich). Der Wert wird einmal festgelegt, wenn das Item fällt oder erstellt wird, und bleibt danach gleich. Mit der Waffe zu spielen, Kills zu machen oder das Item zu traden ändert ihn nicht.

Das Spiel macht aus dem Float einen von fünf Zustandsnamen. Dieser Name steht im Item-Titel und auf dem Markt, verbirgt aber die genaue Zahl. Zwei Einsatzerprobt-Exemplare können Floats von 0.15 und 0.38 haben, die spürbar unterschiedlich aussehen.

Vom Float zum Zustand

  • Fabrikneu0,00–0,07
  • Minimale Gebrauchsspuren0,07–0,15
  • Einsatzerprobt0,15–0,38
  • Abgenutzt0,38–0,45
  • Kampfspuren0,45–1,00

Jeder Zustand deckt sein eigenes Band an Floats ab, und die Bänder sind nicht gleich breit: Einsatzerprobt und Kampfspuren decken viel ab, Abgenutzt dagegen wenig. Deshalb sagt das Zustandslabel allein bei einem Skin mit Kampfspuren weniger aus als bei einem Fabrikneuen. Der Zustands-Guide zeigt, wie jedes Band in der Praxis aussieht.

Jeder Skin hat seinen eigenen Bereich

Das übersehen viele. Ein Skin muss nicht die ganze Skala von 0 bis 1 nutzen. Jeder hat einen minimalen und einen maximalen Float, und jedes Exemplar liegt irgendwo dazwischen. Der Bereich entscheidet, welche Zustände überhaupt möglich sind:

  • AK-47 | Rote Linie läuft von 0.10 bis 0.70. Ihr niedrigster Float liegt schon bei Minimale Gebrauchsspuren, eine Rote Linie in Fabrikneu gibt es also nicht.
  • AWP | Asiimov läuft von 0.18 bis 1 und beginnt damit bei Einsatzerprobt. Kein Fabrikneu, keine Minimalen Gebrauchsspuren.
  • AK-47 | Blutsport läuft von 0 bis 0.45 und hört damit kurz vor Kampfspuren auf.
  • AWP | Blitzschlag und die Messer mit Farbverlauf und Doppler, etwa der Karambit | Farbverlauf, laufen von 0 bis 0.08. Es gibt sie nur in Fabrikneu oder Minimale Gebrauchsspuren.
  • Handschuhe wie die Sporthandschuhe | Vice laufen von 0.06 bis 0.80, ihr Fabrikneu-Band reicht also nur von 0.06 bis 0.07.
  • AK-47 | Einsatzgehärtet nutzt die volle Skala von 0 bis 1.

Jede Skin-Seite in diesem Wiki zeigt den minimalen und maximalen Float und listet nur die Zustände auf, die es wirklich gibt.

Float innerhalb eines Zustands

Weil der Zustand ein Bereich ist, zählt der genaue Float auch innerhalb davon. Ein Exemplar mit Minimalen Gebrauchsspuren bei 0.07 und eines bei 0.15 liegen an den entgegengesetzten Enden ihres Bands. Wie sichtbar dieser Unterschied ist, hängt vom Design ab.

Der Effekt hängt auch vom Bereich des Skins selbst ab. Bei einem Skin, der von 0 bis 0.45 läuft, ist Abgenutzt die stärkste Abnutzung, die du bekommen kannst. Bei einem Skin von 0 bis 1 ist ein Float nahe 1 weit stärker beschädigt als einer bei 0.45, obwohl beide Kampfspuren heißen.

Wo du den Float siehst

In CS2 siehst du den Float deines eigenen Items, wenn du es untersuchst: Die Item-Infos zeigen ihn als Abnutzungsgrad, neben der Mustervorlage. Marktangebote zeigen meist nur den Zustandsnamen. Wenn dir die genaue Zahl wichtig ist, sieh dir also die Untersuchungsansicht oder Screenshots genau dieses Exemplars an.

Das Wiki zeigt den möglichen Bereich jedes Skins, nicht den Float eines bestimmten Exemplars, denn jedes Exemplar ist anders. Das Bild auf einer Skin-Seite zeigt den Skin im saubersten Zustand, den er erreichen kann; ein Exemplar mit höherem Float sieht also abgenutzter aus als dieses Bild.

Häufige Missverständnisse

Ändert sich der Float mit der Zeit? Nein. Die Waffe zu benutzen nutzt sie nicht ab. Der Float steht fest, sobald das Item erstellt wird.

Ist ein niedrigerer Float immer besser? Das hängt davon ab, was du willst. Ein niedrigerer Float bedeutet weniger sichtbare Abnutzung, aber manche mögen den abgenutzten Look.

Beeinflusst StatTrak™ den Float? Nein. StatTrak™ fügt einen Kill-Zähler hinzu; mit der Abnutzung hat das nichts zu tun. Der StatTrak-und-Souvenir-Guide behandelt das.

Beeinflusst der Float das Muster? Nein. Der Float bestimmt, wie abgenutzt der Skin ist; das Muster bestimmt, wie das Design auf dem Modell liegt. Das sind getrennte Werte, und der Muster-Guide erklärt den zweiten.